80-90年代,台灣還在沉溺在身為亞洲四小龍的光環中,挾著「台灣錢淹腳目」的虛榮,一度以為全亞洲只有日本比我們更進步。曾幾何時,不被我們放在眼裡的南韓,在今年成為有史以來第七位20-50俱樂部的會員,也就是國民平均所得20000元美金(20K),全國超過5000萬人口(50M),躋身為已開發國家。南韓近十多年來積極投身3C產業,並且在線上遊戲業打下一片江山,擁有相同資源的台灣,遠遠的被拋在後頭,台灣從20世紀末就喊著亞太金融中心及亞太資訊中心,然而卻眼睜睜的看著當初我們不屑一顧的國家,居然走向原本是台灣要走的方向,不禁令人想回頭看看,到底發生了甚麼事。
對於韓國,除了民族性之外,在我們的刻板印象中就是不擇手段,從2002年世界盃南韓可以一路淘汰義大利、西班牙等足球強國,擠到四強之內;在世界經典賽可以打敗日本、美國、古巴,成為最新的冠軍球隊,我們雖然看到許多不認同的方式,卻也看到了韓國人在對外的時候那種團結一致的"狠勁"。
我看的第一部韓國電影叫"我的野蠻女友",這部電影之前我以為韓國女生是很小鳥依人的,這部電影的女主角反而顛覆我們的想法,出手兇狠、目露兇光,完全不像我們印象中的韓國女生,而韓國偶像劇或電視劇開事在台灣如雨後春筍般不斷湧出,偶爾也會看到其中一兩個橋段,我發現韓國人演戲的時候打人好像都打真的,而且是用盡全力打的感覺。如果不說戲劇,就說新聞,報導韓國的學生或民眾在抗議,打警察好像在打仇人一樣,從那時候我就發現韓國人帶有粗暴的性格(個人觀點啦~~)。
直到今天,看了這篇報導,似乎有些恍然大悟:

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台灣四面環海,大學時曾經有個老師說過:
「每個島國的人民都會跟海親近,包括日本、菲律賓等,但台灣人民卻反常的跟海不親近。」
其實也不用看別人,就看我自己好了,明明好手好腳的,卻不黯水性,對於生長在島國的民眾來說,的確是一件很可惜的事。
由於不黯水性,我一向都盡量避免跟水有關的活動,雖然大學學過一點點游泳,但長期沒碰過水,即便是不怕水,在水中就好像肢體殘障一樣,不知道怎麼活動。

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昨天寫完部落格後,居然還發生了更扯的事。
也許是標題下的太聳動,沒想到一語成讖,雖然不至於到大爆炸,但也差不多了。
話說,十二點多,想說該弄的都差不多了,就邊上網邊等睡意來,突然間聞到一股不尋常的燒焦味,我轉頭四處看,味道居然是從冷氣出來的,而且還冒出黑煙,我瞪大了眼,還在想發生了甚麼事,接著,我看見冷氣裡面居然燒了起來,而且是有火光那種,然後就燒出了一片黑煙,我差點以為我準備要逃生了。
人的潛力真的是看個性決定的,看到這嚇人的場景,第一時間當然相當緊張,想說既然罪魁禍首是冷氣機,便先拿起遙控器關掉冷氣,冷氣一關,火光也消失,只留下剩餘的黑煙飄散著,接著我趕快打開房間門,櫃檯又他X的沒人,只好趕快拿起手機打給老闆,偏偏又沒人接,正當我還在想該怎麼處理時,有一個男生看起來也像是員工,就問我需要甚麼服務嗎,當他聽到我說冷氣機燒起來的時候,我想他的驚訝程度不會輸給我,接著他立刻敲老闆房門,把老闆叫起來,兩個人到我房間看到瀰漫的黑煙,才知道事情嚴重。

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旅人筆記好久沒問世了,這次打算給他小小的重出江湖一下。但,其實重點是要作個小抱怨,難得來恆春一趟,就踩到地雷啦啦啦啦啦~~
好吧,我承認神秘客當久了,真的會有職業病,而且還不是針對專案範圍的,根本沿路上都在評比(打分數中)。
話說,旅程是從計畫旅行的那一刻就開始了,因此從出發、沿途經過、到景點的體驗、回程、及回憶都是旅遊過程當中相當重要的關鍵。
目標是墾丁,不過只是先到恆春過夜,計畫搭乘習慣的"台灣好行",想必這趟旅程會輕鬆不少。

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今天看了一則網路新聞,針對前幾天戴勝益發表了一篇文章,有了這樣的報導:
戴勝益:FB朋友只要60個就夠
該怎麼說,我覺得這個餐飲界的佼佼者,恐怕對於網路世界仍有所誤解。

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很多事情,或是很多情緒,真的得到了那個年紀才能夠體會。
不知道有多少人跟我一樣,會去回想自己每個階段的個性,或者是說,還記得自己每個階段的個性。
我發現我的人生,在不同的年齡的里程碑上,都會有極大的轉變。
國中以前,很懦弱、很怕事,甚至有一點點自私,所以人緣不好,因為凡事就想到先保護自己。然而最大的保護網就是家長跟老師,所以總是把自己的成績表現得相當優異,就是希望以好學生的樣子獲取大人們的保護。

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最近這幾年,作了不少大大小小的專案,不同的位子,負責過不同的任務,慢慢的有些心得。
其實每件看起來了不起的大事,都是由小事堆積起來的。
這句話看起來像是廢話,但很多人換了位子就換了腦袋,忘了所謂牽一髮而動全身的道理。
有些人,尤其是學歷越高、但實務經驗越少的人,都以為要擔任所謂的「管理職」或「策略規劃」只要具備了訂定策略規劃的能力就做得起來。

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平常寫部落格,好像都太著重在一定要有甚麼意義或內含,好久沒有就只是為了一件小事而寫的文章。
今天發生了一件,不知道該說是有趣,或說是有點囧的小事。
話說,高中的時候曾經玩過一陣子紙牌遊戲「魔法風雲會」(原文:Magic: The Gathering),老實說這是一套非常複雜的紙牌遊戲,而因為他是交換式的,所以出了許多不同系列,供玩家收藏,而更重要的是其紙牌本身的對戰遊戲,而加上卡片集換式的效應,讓這整個遊戲來說增添許多複雜的元素 

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這是九把刀第一部電影....應該說,是第一部根據九把刀小說拍攝的電影。
說實在,我真的不知道九把刀的小說內容是甚麼鬼,但他的作品題材的確還真的很有趣。
坦白說,殺手歐陽盆栽的劇情是有點芭樂的,故事的鋪陳、爆點都不怎麼令人驚訝,就連角色的深度也都普普通通,算是剛好道位,卻不讓人驚喜。

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今天剛好有行程繞到大甲,所以想說到鎮瀾宮拜拜求個平安,順便體驗一下十大觀光小鎮之首。
觀光局前一陣子辦了十大小鎮的票選,大甲憑著媽祖的保佑榮獲第一名,然而在中央政府積極行銷下,台中市長也立下宏願,要把大甲區的遊客量衝到每年一千萬人次,觀光局更是希望把大甲打造成像古都麥加一樣,是所有信奉媽祖的信徒的朝聖之地。
然而在今天真正走過一遭之後,這些宏願其實是令人擔憂的。
首先,觀光小城公布了兩三個月,其實感受不到大甲有任何準備的氛圍。

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這議題聽起來好沉重,似乎又是很學術的東西。然而,對於這樣的議題我並沒有那麼有研究,但我倒是想談談最近對於社區發展某種角度的看法。
我必須先說,我承認只是看到現象的表面,對於更深一層象徵的意義就我的所學恐怕不算參透,若有誤用請多指正。
所謂文化展演,簡單來說,就是演出外來者或觀光客想看的意象,比方說像原住民部落,也許部落本身已經相當進步,家家戶戶都用現代建築,甚至網路、電話都能通用,卻必須還要保留部分的風俗及建築,因為要滿足遊客對於原住民文化的體驗。
在觀光產業發展下,這種「展演效應」其實隨處可見,這是在觀光人文地理上很值得探討的議題。

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其實我不是一個很「會」打電動的人。
小時候,家裡只有一台紅白機,可是別人家都有更好玩的遊戲機,而當時電腦也沒這麼流行,在巷子裡面充斥的不是網咖,而是大大小小的電動玩具的,投幣式的那種。
扣除掉有些有賭博性質的不說,當年窩在小小的電動玩具店,看人家玩快打旋風、拳皇、吞食天地2....等等膾炙人口的遊戲,是一件很有趣的事。
但是,我不是一個很會打電動的人,但卻對於電玩仍有一種莫名的執著。

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